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     Partie légendaire

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    MessageSujet: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 13 Nov 2014, 12:11

    je vous propose une partie légendaire sur deux jours les 28Février et le 01 mars.

    Chaque joueur pourra jouer un maximum de points d'armée, sachant que les monstres de tempêtes de magie ou de Monstrum Arcum sera possible mais pas leurs équipements magiques.
    De plus possibilité de jouer les persos spé. Pour que cela soit équitable merci de vous reporter aux tableaux que je mettrai à jours avec les nouvelles sorties.

    Arrivée des joueurs à 9h Déploiements à 09h30. Il se fera avec un écran au milieu afin que les deux camps se déploie en même temps. Fin au bout des 6tours. On comptera les points pour savoir qui gagne cette partie.

    Je ferai l'arbitre comme lors des tournoi. Toutes desition ne sera pas discutable sauf si preuve est faite que j'ai tors.

    Merci de préciser l'armée que vous jouez ainsi que le nombre de points total jouer. Si vous jouez plusieurs armées indiqué en premier l'armée que vous aimeriez jouée avant tout. Dans le cas ou un cas aura plus d'armée présente que l'autre alliance, un des joueurs cindera son armée afin qu'il y ai le même nombre d'armée présente.

    Toutes figurines entièrement peinte et wysi, ainsi que les monstres joués

    Magie : il y aura 2 dés par tranche complète de 3000pts. Le total sera partagé équitablement entre les joueurs. La moitié de cette valeur sera donné en dissip équitablement également.

    Tout ce qui est sort, pouvoir, objet etc, si les règles ne stipule l'inverse, toutes les armées alliée pourront en bénéficier.

    Il sera désigné avant le début du déploiement un général d'alliance. Celui si pourra donné son commandant à toutes les unités dans un rayon de 18pces (+6 si sur grande cible) alliée. Un simple général d'armées donnera son commandement à toutes les unités de son alliance.

    Une grande bannière n'est utile que pour son armée et nul autre.

    Tout objet, sort etc sans porté sera limité à 72pces.

    Si vous avez des questions ou voulez des renseignements me les demander.

    alliance de l'ordre :
    -
    -
    -

    alliance de la destruction :
    -eric 10000pts et 8pts en perso


    Dernière édition par eric le Mer 03 Déc 2014, 16:09, édité 1 fois
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 13 Nov 2014, 12:32

    Citation :
    Magie : il y aura 2 dés par tranche complète de 3000pts. Le total sera partagé équitablement entre les joueurs. La moitié de cette valeur sera donné en dissip équitablement également.
    Équitablement par rapport à la valeur en points des armées jouées ?

    Ce ne serait pas plus simple que chaque joueur lance 2d6 par tranche complète de 3000pts qu'il joue ?
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 13 Nov 2014, 13:04

    PG a écrit:
    Citation :
    Magie : il y aura 2 dés par tranche complète de 3000pts. Le total sera partagé équitablement entre les joueurs. La moitié de cette valeur sera donné en dissip équitablement également.
    Équitablement par rapport à la valeur en points des armées jouées ?

    Ce ne serait pas plus simple que chaque joueur lance 2d6 par tranche complète de 3000pts qu'il joue ?

    Oui et non. Certes plus simple car moins prise de tête pour ceux dont ces le tour de magie mais il y as aussi le faite que cela devra être fait dans tout les cas pour savoir le nombre de dé de dissp qu'auront aussi les autres, donc un partage à faire équitablement en fonction des points d'armée joué.
    Je ferais un tableau avant pour gagner du temps à ce moments là pour savoir qui à combien de dé
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyVen 14 Nov 2014, 12:15

    Il me semble que la plus grosse partie légendaire été de 80 000 points.

    On tente une partie légendaire a 100 000 points.

    Peut-on faire des unités de sorcier du chaos (2 x 20 figurines) ça m'arrangerait ?
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyVen 14 Nov 2014, 13:05

    Le 1er mars c'est mon anniversaire de mariage, donc ...
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyVen 14 Nov 2014, 14:15

    La dernière c'était 96 000 points

    Pour les unités de sorciers, j'avoue que ça peut être très drôle !
    Ils en faisaient à Rag'narok, des conclaves
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 27 Nov 2014, 22:50

    Ne voulant pas imposer un choix je demande à tout les participants de faire un choix :
    1 choix : on joue avec tout les suppléments
    2 choix : on joue juste avec les suppléments de monstre
    3 choix : on joue sans aucun suppléments

    Ensuite pour les perso spé je vous propose quelque chose. Chaque équipe de son côté compte le nombre de points selon le tableaux pré-citer et garde secret quels perso son joué.

    Bon bas je vient de faire mes comptes :
    Comtes vampire :10 000pts
    Et oui tout plein de figurine peint mais très peux de points. Mais j’atteins ce résultats la si je peints toutes mes fig d'ici la partie.
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyVen 28 Nov 2014, 09:23

    Pour moi, on joue avec tout les suppléments, on est la pour se faire plaisir.

    Combien de persos spé peux on jouer ?
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyVen 28 Nov 2014, 11:33

    Donc je peux jouer Malekith le dernier roi phénix à 1000pts ?
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyVen 28 Nov 2014, 14:04

    eric a écrit:
    Toutes figurines entièrement peinte et wysi, ainsi que les monstres joués

    Puis je avoir une dérogation ? Sinon avec seulement 2 unités de peintes je ne vais pas pouvoir mettre grand chose sur la table.. Sad
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyVen 28 Nov 2014, 15:29

    PG a écrit:
    Donc je peux jouer Malekith le dernier roi phénix à 1000pts ?
    C'est ça comme moi jouer Nagash à 1000pts Wink.
    Aucune limite dans le nombre de perso la seule limite c'est qu'au final on ai un nombre de points de perso à peut prè équivalent.

    Par contre tout ce qui est monstre on les inclus dans la liste ou on fait 25% de la liste en plus ?

    Galtir a écrit:
    eric a écrit:
    Toutes figurines entièrement peinte et wysi, ainsi que les monstres joués

    Puis je avoir une dérogation ? Sinon avec seulement 2 unités de peintes je ne vais pas pouvoir mettre grand chose sur la table.. Sad
    T'as vue avec Mathieu s'il en avais pas trop pour t'en prêter ?
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyVen 28 Nov 2014, 16:20

    Ben s'il compte mettre toutes ses figurines... On en parlera Very Happy
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptySam 29 Nov 2014, 09:28

    Pour les monstres, je pense qu'on peu les compter en liste normale, à ce format on est pas a ça prêt.

    Pour Timothée, je pense qu'on devrais lui laisser jouer son armée, sachant que je peux évidement lui prêter des figurines pour compléter sa liste.
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyMer 03 Déc 2014, 14:55

    Pour ma part je peux jouer 8 points de perso spé voire 11 même.

    Jouant également aussi avec les derniers extensions officiel EOT, oublié pas qu'on passe à 50% de seigneur max et 50% de héro max mais toujours 25% mini de base

    Alors qui de tenté de jouer que ej commence à faire les comptes en terme de points d'armée et en terme de points de perso. De plus j’attends toujours de savoir concernant les montres si on les inclus dans la liste ou 25% supplémentaire en plus de la liste.
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 04 Déc 2014, 15:39

    Je peux mettre 8 points de persos et pour l'instant, 15000 pts.
    A voir en début d'année ou j'en serais question peinture.

    Pour ma part, je persiste à dire que les monstres devrais êtres dans la liste normale.
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 04 Déc 2014, 18:06

    Pour info j'ai regarder les autres parties et les monstres ont été une fois dans la liste principale et une fois en plus de la liste.
    Pour ma part je préfère les avoir en plus de la liste histoire de jouer plus de fig car pas beaucoup de base.

    De plus on verra pour les alliances comment elles seront au vue des listes jouer et des joueurs. De plus le dernier livre qui pourra être utilisé sera celui qui sortira en Janvier et aucun autre après vue que chacun apporte des changements.
    Pour le moment en changement on as :
    -50% de seigneurs max, 50% de héros max, 25% de base mini, 50% max de spé, 25% max de rare.
    -4d6 de magie par tranche de 3000pts d'armée
    -un sorcier connais tout son domaine dès qu'il as un sort pris dedans
    -un sorcier peut toujours lancé un sort même s'il en loupe un
    -on doit lancer 1d6 après avoir choisi le sort pour savoir combien de dé on peut avoir pour le lancer
    -un sorcier de niveau 3 ou plus connais un sort cataclysmique (à voire si ces tout les domaines ou juste un seul)
    -un système de pilier de pouvoir revue (plus de précision plus tard)
    -domaine de la non vie pour tous (à voire pour les autres livres)
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyMer 10 Déc 2014, 11:01

    J'apporte mon avis et des éclaircissements :

    - Monstres : 25% en plus de l'armée, c'est tout l'intérêt de jouer des monstres, car sinon, autant mettre des troupes spé/rare ou des personnages dans sa liste plutôt que les monstres. La spécificité des parchemins d'asservissement, c'est qu'ils ne dépendent pas des autres troupes de l'armée, mais de sa valeur totale, c'est pour ça que les monstres sont plus chers que leurs équivalents tirés des LA
    - Un sorcier de niveau 3+ connait 2 sorts de la Fin des Temps : Invocation d'un pilier de pouvoir (règles modifiées) + le sort de son domaine
    - Tous les sorciers connaissent tous les sorts de leur domaine. Si un sorcier génère ses sorts (qu'ils les choisissent ou qu'ils soient imposés) il connaît alors tous les sorts de chaque domaine dans lequel il génère au moins un sort (oui, les maîtres du savoir HE connaissent entièrement les 8 domaines de magie)
    - Les sorciers disposant de la règle Maître du Savoir peuvent relancer chaque jet de lancement de sort
    - Les sorts de la Fin des Temps ne peuvent pas être dissipés
    - Tous les sorts peuvent être lancés plusieurs fois, un sorcier ne peut relancer un sort qu'il a déjà lancé que s'il ne l'a pas raté. Un sorcier peut lancer un sort qu'un sorcier allié a déjà lancé.
    - Tous les sorts ayant une valeur de lancement de 15 ou plus ne peuvent être lancé qu'une seule fois par phase de magie, que le sort soit réussi ou non. Un sort lancé dans une version améliorée de 15+ ne peut plus être lancé, même dans une version à moins de 15.
    - Quand on lance un sort, après avoir déterminé le lanceur du sort et choisi le sort à lancer, on lance 1d6 -> c'est le nombre maximum de dés que l'on pourra utiliser pour lancer ce sort
    - Les sorts de la Fin des Temps sont beaucoup plus équilibrés que ceux de tempête de magie


    Perso, je monte à 15000pts, à voir si je peint encore des trucs cet hiver :p
    Par contre, j'attends de voir quelles seront les forces en présence, car :
    - Si je joue ma liste normale, je serais du côté des forces du désordre
    - Si je joue la liste du Roi de l'éternité, je serais du côté des forces de l'ordre

    Du coup, une estimation des forces présentes de chaque côté m'aiderait à me décider, sachant que si je joue la liste du Roi de l'éternité, je jouerais Malékith, ce qui veut dire que je l'aurais converti, donc il me faut une réponse rapide Smile

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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyMer 10 Déc 2014, 12:35

    je n'ai toujours pas fait le compte des point de mon armée:

    Guerrier du chaos: _ _ _ _
    Démon: _ _ _ _
    Homme bête: _ _ _ _

    Monstre: _ _ _ _

    de plus, je ne sais pas si les glottkin, seront opérationnelle (monter et peint)
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptySam 03 Jan 2015, 13:25

    je regarde cette semaine pour voir ce que j'ai!!

    par contre, vu que j'ai une formation qui commence le 26, je ne sais pas si je serais vraiment dispo!! faudra que je vois en fonction de l'emploi du temps de celle ci!
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 08 Jan 2015, 16:29

    au niveau du wysiwig, on fait 51% ou premier rang? (m^me si ça me géne pas trop Wink )
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 08 Jan 2015, 16:52

    le mieux étant le 51% comme d'habitude sauf pour les nouveaux joueurs.
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 08 Jan 2015, 17:10

    allors!! je suis nouveau!! Wink

    oki!! ça me va trés bien!!

    et juste comme ça!! ou je peux trouver une liste des monstres jouables? (dont le dread saurian, bien sur)
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 08 Jan 2015, 18:11

    J'ai le livre et le format pdf du bouquin si besoin, j'ai également tempête de magie.

    Ha oui la seule exeption au wysi si je puis dire ces au cas ou il y a un nouveau perso spé qui vient de sortir celui peut ne pas etre "wysi" dans la limite du raisonnable.
    Pareil pour la peinture pour les anciens tout peints les nouveaux pas obligé et les nouveaux perso non obligatoire
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 08 Jan 2015, 23:21

    je veux bien le pdf. si tu peux me l'envoyer par mail!! ça serait cool Smile
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    MessageSujet: Re: Partie légendaire    Partie légendaire  EmptyJeu 08 Jan 2015, 23:43

    je te le passerai en clef USB il est trop lourd
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