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Le système que nous allons utiliser pour ce jeu est le générique de Savage Worlds. C’est un système très simple et rapide, conçu pour créer des personnages rapidement “à la volée” et se mettre à jouer tout de suite. Si cela vous amuse vous pouvez lire le résumé des règles ici, mais ce n’est absolument pas nécessaire. Les avantages :
- Les règles s’assimilent très vite.
- On peut facilement intégrer de nouveaux personnages et joueurs en cours de campagne.
- Pas besoin de faire de longues séances de création de perso. C’est particulièrement intéressant pour un jeu où les PJ peuvent se retrouver incapacités rapidement, à l’asile temporairement (ou définitivement), en voyages, etc.

On joue avec des d4, d6, d8, d10, d12. Chaque Trait est associé à une valeur de dé. Exemple de test :
Un PJ doit faire un test de force
Son attribut Force a une valeur d4
Le joueur jette un d4, pour obtenir un succès il faut toujours faire 4 ou plus. Il a donc 25% de chances.
Si le joueur avait une valeur de Force d6, il jetterait un d6 (50% de chances)
Bien sûr il y a des modificateurs, mais voilà le système de base.

Vous trouverez de quoi créer un personnage à ce lien.

N'hésitez pas si vous avez des questions.

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J'ai rendu mes devoirs par mp. :-)
question : c'est quoi la différence entre conduite et pilotage ? J'ai précisé pour la compétence "réseaux" à quel cercle de connaissance je faisais allusion, mais est-ce que c'est une compétence plus large ? Enfin j'ai ajouté un trait de personnalité pour mon personnage (autoritaire) mais je ne sais pas si je peux en faire un handicap.
Sinon, comme tu nous a prévenu de la mortalité importante pour les PJ, j'ai fait un deuxième perso à sortir de derrière les fagots au cas où... Je te l'envoie aussi ?
Enfin, merci pour tous ces renseignements! ;-)

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j’ai rien reçu par mp ? T’es sûr de me l’avoir envoyé ?
Sinon n’hésite pas à poster directement ici les persos.
Peux-tu aussi m’envoyer ton adresse mail ? Smile

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Ha bon ?! Sad J'ai cliqué sur le petit icône en bas, ça avait l'air de marcher... je t'y avais donné mon adresse mail. Pas grave. C'est davidbrillet@hotmail.com.
Mon perso s'appelle Winston Percival Braunschweig, son grand père allemand a émigré aux Etats-Unis en 1848, après la révolution avortée cette même année. Il parle donc un peu allemand en plus de l'anglais, et a des notions de français qui lui viennent de son expérience sur le front en 1918. Malgré ses origines, il s'est engagé dès 1917 dans l'armée par patriotisme, son diplôme universitaire (en histoire et archéologie) font qu'il est versé dans le corps des officiers. Il s'est illustré une fois sur le champ de bataille, en lançant ses troupes à l'assaut d'un panzerkampfwagen allemand qui tentait de percer les lignes alliées, ce qui lui a valu l'estime de ses hommes et de la nation, décoré, il obtient aussi par ses relations un poste de professeur d'appoint à l'université en histoire, mais est surtout passionné par l'Atlantologie, et ne rêve que de participer à une expédition qui lui permettrait de prouver ses théories. Il a ramené de son expérience sur le front un pistolet Luger P08 pris sur un officier allemand fait prisonnier, dont il n'est pas peu fier, mais surtout des séquelles psychologiques.
Attributs : AGILITE - d4 / VOLONTE - d6 / FORCE - d4 / INTELLECT - d8 / VIGUEUR - d8
Compétences : connaissances en histoire (occupation) d6 ; connaissances en archéologie d6; tir d4; intimidation d4; perception d6; enquête d8; survie d8; tripes d6, réseaux d4.
Handicaps mineurs : fait des cauchemars, sursaute à la moindre explosion.
Atout : commandement.
Equipement : un Luger P08, un uniforme militaire qu'il aime porter dans le civil, des médailles militaires.
PS: j'ai préparé un autre perso de secours, un étudiant fils d'un riche industriel (fusils de chasse et revolver) venu faire des études d'économie mais surtout porté sur le sport (football universitaire et aviron).

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Mon perso s'appelle Winston Percival Braunschweig...

Ben écoute, c'est parfait ! Les handicaps / atouts me suffisent, je te donnerai les effets quand on commencera. On pourra également faire quelques modifs plus tard, juste avant ou pendant le 1er scénario. Merci Smile

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J'ai ajouté une compétence Combat car c'est un ancien soldat. Tu découvriras les effets du handicap Cauchemars à l'usage. Il faudra définir la nature de la compétence "Réseaux". C'est pas pressé.

Winston Percival Braunschweig
Attributs : Agilité d4, Intellect d8, Volonté d6, Force d4, Vigueur d8
Compétences : Connaissance (Histoire) d6, Connaissance (Archéologie) d6, Intimidation d4, Perception d6, Enquête d8, Combat d4, Tir d4, Tripes d6, Réseaux d4, Survie d8
Langues : anglais, allemand, français d4
Allure 6 ; Charisme 0 ; Parade 4 ; Résistance 6
Handicaps mineurs
- Cauchemars : subit des cauchemars régulièrement.
- Phobie (explosions) : automatiquement Secoué lorsque quelque chose explose.
Atout
- Commandement : Les alliés reçoivent +1 aux jets de Volonté pour sortir de l’état Secoué.

Equipement : 150$, Luger P08, un uniforme militaire qu'il aime porter dans le civil, des médailles militaires.

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Ok, mais je dépasse les 15 points alloués au départ, si tu me donne d4 au combat. J'avoue que j'avais laissé de côté cette compétence car les officiers n'ont pas vraiment à combattre.

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Il était au front :-)
T'inquiète pas pour le point en trop.

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Bon, ben merci ! Sinon, tu confirmes, c'est bien nos domiciles que tu veux ?

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Au moins le domicile de PG. C'est pour envoyer des docs :-)

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Hein ? quoi ? Mon domicile ?

Et puis quoi encore ?!?

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Je le sens pas le coup du domicile, tu veux nous envoyer le dernier exemplaire d'un livre maudit, dont tu veux te débarrasser... ;-)

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C'est bon les gars, j'ai tout reçu :-)

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