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COT 2017 - Kings of War

Date et lieu
Le tournoi aura lieu les 17-18 Février 2018 dans la salle des fêtes de Fléac :
6 rue de Belfond
16730 Fléac

Frais et modalité d’inscription, contacts
La participation au tournoi sera de 24euros par personne comprend les 2 repas du midi, 30euros si vous prenez le repas du soir.
Merci de mettre le chèque au nom de : AAJH. Il devra être envoyé à :
HORNOY Eric
37 bld Colonel Campagne
Bât b, Apt 207
16000 Angoulême

Tournoi limité à 20 joueurs. On verra si on peux agrandir le nombre de place.

Limite des inscriptions (liste+paiements) avant le 11 Février 2018 minuit.
Les personnes ayant l’inscription complète avant le 28 Janvier minuit auront 3pts supplémentaire.
Les personnes ayant l’inscription complète avant le 14 Janvier minuit auront 5pts supplémentaire.

La liste devra être envoyé à : hornoy.eric@hotmail.fr

Lien T3.

Équipement / Matériel
En plus de votre armée de figurines et de votre fiche d’armée, vous aurez besoin de :
dès, mètre-mesureur, livre de règles, liste d’armée, marqueurs de dégâts, crayons, horloge type échec, pions objectifs.

Règles & Armées
-Ce tournoi utilise les règles de la seconde édition de Kings Of War (2015) avec tous les additifs, errata et FAQ sortis par Mantic jusqu’au jour du tournoi ainsi que le livre KoW Historical. Le livre "Le Bord des Abysses" ne sera pas autorisé.
-Le total de points d’armée maximum est de 2000 points
-Votre armée sera choisie parmi les listes d’armée du livre de règles, ainsi que parmi celles disponibles en téléchargements sur www.manticgames.fr.
-Elle suivra la composition des armées décrites dans le livre de règles
-Le tournoi aura lieu en Open Liste

Figurines
-Les figurines pourront être de toute marque, et devront être soclées en suivant les règles. Les « filers » sont autorisés du moment que l’empreinte officielle est respectée, et que le nombre minimum de figurines par unité (abordé dans la FAQ du 29/09/15) est lui aussi respecté.
-Si une figurine est utilisée pour représenter une entrée de la liste d’armée à laquelle elle ne correspond par forcément dès le premier regard (conversion, modèle exotique d’un gamme particulière…), cela doit être clairement expliqué à votre adversaire avant le début de la partie.

Horaires et scénarios
Le tournoi se déroulera en 6 rondes avec un temps limité et contrôlé pour chaque partie par une horloge type échecs. Les parties auront lieu sur des tables de 1,80 m x 1,20 m. Chaque joueur a 1h à sa disposition par partie en incluant le déploiement.
Les scénario seront tiré au hasard par l'arbitre avant chaque partie parmi les 12 proposés dans le livre "Clash of Kings".

Samedi :
•08h30-9h00 : Arrivée et installation
•9h00-11h00 : Partie 1
•11h15-13h15 : Partie 2
13h15-14H15 : repas
•14h15-16h15 : Partie 3
•16h30-18h30 : Partie 4

Dimanche :
•08h00-08h30 : Arrivée et installation
•08h30-10h30 : Partie 5
•10h45-12h45 : Partie 6
12h45-13h45 : Repas
•13h45 : remise des récompense et debriefing


Appariement
Les rencontres de la 1ère ronde seront déterminées aléatoirement en évitant les rencontres entre adversaires de la même équipe. Dans les rondes suivantes (dès la ronde 2) les joueurs affronteront un adversaire correspondant à leurs «"points de tournoi", selon le système de la ronde suisse (en fonction du nombre de joueur, on basculera le tournoi en poule). Il est possible de défier un joueur pour la première partie, et seulement la première, si les deux sont d'accord.

15pts de "scénario" et 5 "points bash"
Scenario pts: vainqueurs = 15pts / égalité = 10 pts / perdant 5pts
Pts bash = la différence perdu entre les 2 joueurs

0 -249 pts = 0 pts bash
+ 250pts de destruction = 1 point / -1
+ 500 pts de destruction = 2 pts / -2
+ 750pts de destruction = 3 pts / -3
+ 1000 pts de destruction = 4 pts / -4
+ 1250 pts de destruction = 5 pts / -5
Cela donnera un résultats cumulé sur 20pts
Exemple :
Le joueur A marque 15pts au scénario, le joueur B fait 4 à la bash. Le résultat fera donc joueur A 11pts et le joueur B 9pts

RESTRICTIONS

-Spam 2 : Doublette maximum d 'une entrée de liste
-Spam 1 : Unicité des unités de 201pts et plus, mais vous ne pourrez avoir que deux persos d'un tel cout dans votre armées
-Aucun allié
Pour les couts ne pas prendre en compte les OM et amélioration des unités (achat de sort, monture, etc, etc)

-Double 1 : si seuil de déroute atteint, le double 1 rend l'unité ébranlée et donne M = 0 pour ce tour.

Restrictions propres à KoW historical (en plus des restrictions précédentes)
-Pas d'armée de la « master list »
-Les mercenaires sont autorisés
-Aucune unité mythique

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Faudrait penser à vous inscrire même si ce n'est pas sûr que vous participiez.

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Évènement fb créé, c'est par là : https://is.gd/nOR9TH

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