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Ne pouvant actuellement pas venir jouer avec vous, je ne reste pas inactif.
Je vous joins le lien d'un petit travail effectué afin de faire passer des idées pour participer à l'élaboration finale du Livre d'armée Elfe Noir, soit pour , peut-être créer un supplément à ce livre.

Vous trouverez le lien du résultat ci joint :

https://www.dropbox.com/s/aufs6tn8stz64ol/LA%20Elfes%20R%C3%A9publicains%20Rhomul%C3%A9ens_r%C3%A8gles%20VF1%201.1.docx?dl=0

N'hésitez pas à me faire part de vos observations, remarques afin que j'affine mes idées. Si cela vous donne d'autres idées, je suis impatient de les entendre.
Merci d'avance aux courageux qui vont lire ces presque 30 pages ! drunken  cheers

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second correctif et compléments

https://www.dropbox.com/s/k7hps8p77y0i9sd/LA%20Elfes%20R%C3%A9publicains%20Rhomul%C3%A9ens_r%C3%A8gles%20VF1%201.2.docx?dl=0

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Version allégée afin de décomplexifier un peu au niveau des règles.
Et surtout de ce recentrer sur la Légion et sur le soutient monstrueux apporter par les belluaires et leurs petites bêtes de compagnie !

https://www.dropbox.com/s/gexxdlfobh5zegh/LA%20Elfes%20R%C3%A9publicains%20Rhomul%C3%A9ens_r%C3%A8gles%20VF1%201.4%20-%20All%C3%A9g%C3%A9e.docx?dl=0

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Là comme ça en première lecture je trouve que tu donnes un peu facilement de nouvelles attaques à tout le monde avec les officiers : la garde noire devient imbuvable ... faut y aller molo sur les bonus : fièvre guerrière ou haine à la limite. Mais sinon les objets ont l'air raisonnables.

Super pour le délire en tout cas ! On peut pas dire que tu l'as pas bossé ! A tester bientôt alors Wink

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J'y travaille tout le temps, ne pouvant rien faire d'autre ! Entre les idées, les tests, les équilibrages, les tests, ..., c'est sans fin !

Par contre une question, luttin, : Pour les manipules, tu préfères la version à 4 de front effectifs maxi 16 ou la version à 3 de front effectif maxi de 12 ? Cela fait baisser les coûts de la manipule et permet d'en aligner plus tout en gardant la possibilité d'aligner une double manipule (historique, mais pas sur la même période !).

Je vais me pencher sur les synergies ! Si tu dis que c'est un peu trop fort !
A+

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https://www.dropbox.com/s/u41sv0ig0jl1h72/LA%20Elfes%20R%C3%A9publicains%20Rhomul%C3%A9ens_r%C3%A8gles%20VF1%201.6%20-%20All%C3%A9g%C3%A9e.docx?dl=0

Version 1.6 prenant en compte tes observations, Luttin !

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Version 1.7 avec mis à jour histo et quelques petits détails (OS, menagerie, vocabulaire)

https://www.dropbox.com/s/wds9etgmqe1t86n/LA%20Elfes%20R%C3%A9publicains%20Rhomul%C3%A9ens_r%C3%A8gles%20VF1%201.7%20-%20All%C3%A9g%C3%A9e.docx?dl=0

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C'est déjà mieux ! Après j'ai du mal a quoi peut ressembler une liste : plutôt plein de petites unités ou de grande colonnes (difficiles à manoeuvrer pour les roues)

Le pilum fonctionne plutôt comme une arme de jet donc comme un tir?

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Le pilum est une arme de mêlée, il s'utilise comme une action préparatoire juste avant le choc (que ce soit en attaque en en défense). La différence d'efficacité vient de la formation pas de l'arme !
Tu ne peux pas t'en servir comme d'une arme  léger et de jet, car normalement tu en porte très peu  sur toi. Historiquement, les légionnaires en portaient 2, 1 léger et 1 lourd. Après ce n'est qu'une histoire de portée entre les deux. Le léger en premier pour faire des pertes puis le lourd pour ce ficher dans les boucliers avec le système de cheville (1 en fer pour le pivot, et 1 en bois pour qu'elle puisse se casser). Lors de contact, le légionnaire poser le pied sur la hampe du pilum fiché dans le bouclier adverse, la cheville bois se cassait, le pilum faisait levier et obliger l'adversaire à baisser son bouclier ou à le lâcher, s'exposant à une frappe de glaive sans aucune protection.

C'est pour toute ces raisons que je dis que c'est une arme de Mêlée et pas une arme de tir. Par contre pour illustrer qu'il est "jeter" juste avant le contact, j'ai mis une plus grande agilité pour son emploi. AGI 10 comme un impact me paraissait correct ? Maintenant, on peux peut-être juste mettre un bonus en AGI de (+3)par exemple, ce serait un peu moins puissant vis à vis des unités avec impact, mais techniquement, le pilum arrive à destination avant le contact !

En ce qui concerne ce à quoi ressemble une liste, j'en ai fais une pour voire (version 1.6 je croie !).
J'ai l'impression que cela donne une armée en déploiement fer de lance, violente et agressive protégeant ses flancs comme elle peut avec des meutes de monstres ou des unités plus faibles.
La cavalerie reprend les même problèmes que la cavalerie Bretonniénne, très forte à l'impact, mais coté manœuvrabilité (plus il y a de la profondeur, en effet plus dur sont les pivots, il faut de la place autour !).
Je la voie plus comme frappe chirurgicale en réserve, pouvant s'infiltrer entre 2 manipules sans briser la formation de la légion. L'effet coin supplémentaire pour finir d'ouvrir l'armée adverse en face ! Ou comme menace sur un flanc ?

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Tu voulais avoir un aperçu sur ce que cela peut donner comme liste.
Voila de quoi te satisfaire.

https://www.dropbox.com/s/icvsyxgyrtt5h5b/liste%20arm%C3%A9e%20elfes%20noirs%204500pts%20-%20sup%20perso%202021%20alpha%204%20v1-7.xlsx?dl=0

Abréviations : FdM = foudre de Mars ; SdM = Signifer de Mars

J'ai trouvé encore quelques coquilles en relisant !
https://www.dropbox.com/s/pzyqxv0zsidvmzh/LA%20Elfes%20R%C3%A9publicains%20Rhomul%C3%A9ens_r%C3%A8gles%20VF1%201.7%20-%20All%C3%A9g%C3%A9e%20-%20Copie.docx?dl=0

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Toujours des coquilles !
Modif historiques pour coller à l'officiel !
Modification T-Rex (précisions) !
Nouvelle unité de pillard => les "Eclaireurs aériens Rhomuléens".

Bonne lecture.

Légions Républicaines Elfes Rhomuléens v 1.8
https://www.dropbox.com/s/f6zlrbjhzi4tkqn/LA%20Elfes%20R%C3%A9publicains%20Rhomul%C3%A9ens_r%C3%A8gles%20VF1%201.8%20-%20All%C3%A9g%C3%A9e.docx?dl=0

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Déjà plus de 400 lectures sur le forum 9Th age français et presque 200 sur celui en anglais.
A priori, mon petit travail attise un peu la curiosité ! Very Happy

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Version 1.8 de la liste :

https://www.dropbox.com/s/a16br8l3xxq5y6f/LA%20Elfes%20R%C3%A9publicains%20Rhomul%C3%A9ens_r%C3%A8gles%20VF1%201.9%20-%20All%C3%A9g%C3%A9e.docx?dl=0

Quelques petits changements sur le pilum et autres broutilles en rouge !

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Salut à tous,
Je vous présente avec ce lien la dernière version des Elfes Rhomuléens (2.1).
J'ai mis un peu de temps, mais j'ai modifier l'arme principale, le "Pilum" en tenant compte des observations que j'ai reçu (dont les tiennes Luttin !).
Cela donne bien une arme de jet un peu spéciale, mais, je croie que c'est plus simple à appréhender et à jouer ! Ce la s'accompagne de quelques petites modifications de la formation Manipulaire pour prendre en compte le changement de type d'arme de mêlée en arme de tir.

En attendant vos avis.

https://www.dropbox.com/s/ne4swgs74nf1ywf/LA%20Elfes%20R%C3%A9publicains%20Rhomul%C3%A9ens_r%C3%A8gles%20VF1%202.1%20-%20All%C3%A9g%C3%A9e.docx?dl=0

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Je regarde ça après le tournois de ce weekend ^^ j'espère te retrouver en forme !

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Bonne chance et fait honneur à la race !

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