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descriptionAngoulême WB "COT 2009", 22 et 23 aout EmptyAngoulême WB "COT 2009", 22 et 23 aout

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Voici le règlement définitif du tournoi :

TOURNOI WARHAMMER BATTLE C.O.T 2009

Organisé par L'AAJH

Date : 22 et 23 aout 2009
Lieu : locaux de l'aajh : 33 rue St Ausone 16000 Angoulême
(plus d'informations sur notre magnifique site : site aajh)
Nombre de places : 28.


REGLEMENT

A – Composition des armées

1) Bases

- 2500 points d’armée maximum.
- Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (selon les standard GW) et floquées … y compris les figurines invoquées ou apparaissant en cours de jeu.
- Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille (pas d’orques pour représenter des orques sauvages, les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour au moins la moitié des figurines de chaque unité). Les équipement particuliers (armes et armures) des champions de régiment (lorsque ceux-ci disposent d’un équipement différent de celui du reste de l’unité) et personnages doivent être visibles.

2) Restrictions

Aucune règle demandant l’accord de l’adversaire, quelle qu’en soit la source, ne pourra être utilisée,
Les Personnages Spéciaux (dits nommés) sont interdits,
Unités Mercenaires non autorisées.

En plus des armées issues des listes principales des livres d’armée édités par GW, les listes suivantes sont autorisées :
Mercenaires,
Nains du chaos (Hordes Sauvages)

3) Refus de liste

L’organisation se réserve le droit de refuser une liste d’armée si celle-ci lui paraît aller à l’encontre de l’intérêt des parties (listes jugées trop fortes ou trop faibles, liste clairement orienté vers un type de jeu désagréable pour l’adversaire, etc …).

À noter que le refus de liste sera assez élevé, pour faire gagner du temps aux orgas ainsi qu'à vous même vous pouvez éviter d'envoyer une liste jugée forte selon les standards actuels des tournois (voir ce dessous).

B – Règles utilisées

Les règles utilisées sont celles de Warhammer battle V7, ainsi que celles des différentes livres d’armée parus. La compilation de Q/R officiels sera utilisée.

C – Déroulement du tournoi

Le tournoi se déroule avec 3 parties le samedi et 2 le dimanche. Les horaires sont les suivants :

Samedi
- 8 h 30 – 9 h 00: Vérification des armées (peinture, wysiwyg et respect de la liste d’armée fournie lors de l’inscription).
- 9 h 00 – 12 h 00 : 1ère partie en poule
- 12 h 00 - 13 h 00 : pause repas
- 13 h 00 - 15 h 45 : 2ème partie en poule
- 15 h 45 - 18 h 30 : 3ème partie en poule

Dimanche
- 9 h 30 – 12 h 30 : 1ère partie ronde suisse
- 12 h 30 - 13 h 30 : pause repas
- 13 h 30 - 17 h 00 : 2ème partie ronde suisse
- 17 h 00 : Fin des parties.
Fin prévue pour 17h30 au plus tard.

Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi ; chaque partie sera limité à 2h30 déploiement compris et un espace restauration sera disponible sur place.
A noter également que les joueurs utilisant une armée d’elfes sylvains se doivent d’apporter un élément de décor forestier soclé et respectant leurs règles particulières De même, les joueurs nains disposant de retranchements pour leurs machines de guerre accordés par les maîtres ingénieurs se doivent de disposer d'éléments de décors adéquats.

D – Classement

Après les cinq parties, le classement final est établi selon les règles suivantes :

- Victoire : 15
- Match nul : 10
- Défaite : 5
- Points arbitre : sur 15
En cas d'égalité le joueur ayant perdu (ou fait un nul) le plus tôt dans le tournoi sera défavorisé.

E – Équipes

Il est possible de former des équipes de 3 joueurs maximum. Les membre de ces équipes sont assurés de ne pas se rencontrer en poule le premier jour.

F - Explications diverses

1- Organisation des poules

Les poules du premier jour seront constituées par niveau d'armée.

2- Organisation de la ronde suisse

Les ex-aequos à l'issue de la première journée seront départagés par numéro de poule --> un joueur à trois victoires issue de la poule 1 sera classé devant un joueur à trois victoire issue d'une poule inférieur.

4- Points arbitres

Les points arbitre sont des points gracieusement offerts à l'inscription par l'organisation.

Ils pourront être perdus partiellement ou en totalité dans les cas suivants :

- Retard dans l'envoi des listes.
- Envoi de listes non valides.
- A partir du deuxième refus de liste, le premier étant accompagné d'explications, ou du deuxième changement de liste, quel qu'en soit la raison.
- Retard pendant les deux jours du tournoi.
- Non respect du WYSIWYG annoncé.
- Mauvais comportement en partie.

G - Inscriptions

Pour se préinscrire, chaque participant doit envoyer un chèque de 10 euros à l'ordre de l'Association Angoumoisine de Jeux d'Histoire ainsi que sa liste d'armée avant le 7 aout à l'adresse suivante :
Antoine Granet
23 rue Léonide Lacroix
16000 Angoulême
ant.granet@laposte.net
Merci de ne pas envoyer la liste sous forme de PDF et d'indiquer vos noms et prénoms pour simplifier la tache de l'orga Wink.


À titre d'exemple voici une liste "étalon" pour vous permettre de juger la valeur de vos listes :
Seigneur
Kuraq-Kaq Saurus (261pts)
armure légère (10), bouclier (6), cimeterre du soleil resplendissant (50), pendentif du carnosaure (20), collier de glyphe (30)

Héros :
Kuraq Saurus (172pts)
Porteur de la Grande Bannière(25), Hallebarde(4), Armure Légère(5); Bouclier(3), Totem de Prophétie (50)

Prêtre Skink (150pts)
niveau 2 (35), Diadème de puissance (25), parchemin de dissipation (25)

Tupac Skink (112)
sarbacanne (12), armure légère (2), bouclier (2), dague de Sotek (25), fétiche de Tepok (20)

Unités de base :
15 Guerriers saurus (210)
champion (12), musicien (6), porte étendard (12), lances (15)

15 Guerriers saurus (195)
champion (12), musicien (6), porte étendard (12)

22 Skink (242)
champion (12), musicien (6), porte étendard (12), 2 kroxigors (110)

21 Skink (237)
champion (12), musicien (6), porte étendard (12), 2 kroxigors (110)

2 nuées de la jungle (90)

Unités Spéciales :
7 skinks caméléons (90)
champion (6)

4 chevaucheurs de téradons (130)
champion (10)

5 cavaliers Saurus (225)
champion (20), musicien (10), porte étendard (20)

1 Stégadon (235)

Unités rares :
2 Meutes de chasse de razordons (150)

Si vous faites une liste plus forte (c'est subjectif, mais vous voyez ce que je veux dire) attendez vous à un refus.

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Quelqu'un qui connait angoulême pourrait me filer une liste d'hôtels pas chers et facilement accessibles depuis la salle ?

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des hotel pas cher? c'est pas antinomique ça? ^_^

sinon, peut etre que moi et PG on pourrait héberger une personne a l'appart voir 2: c'est pas cher et c'est convivial tongue

comme hotel, je ne voit que le mercure ou l'étape mais il faut compter minimum 30euro la nuit voir plus. sinon, je viens de voir qu'il y avait une auberge de jeunesse sur l'ile de bourgine a partir de 12,50 euro + les 11 euros d'inscription

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il ya les hotels qui sont au niveau des planes ces un etap hotel et un campanille

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J'ai mis une liste sur le warfo ouip, ça devrait suffire.
Sinon les gens intéressés par le tournoi qui galèrent sur leur liste envoyez la moi par mail que je vous dise ce que j'en pense en prenant plus de temps, faire ça en 3s à l'asso en se croisant c'est pas super efficace.

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Si vous pouviez m'envoyer vos listes par mail plutôt que me présenter une version papier en vitesse à l'AAJH ça me faciliterait bien la vie par contre Wink .

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sinon, peut etre que moi et PG on pourrait héberger une personne a l'appart voir 2: c'est pas cher et c'est convivial tongue

C'est toujours d'actualité Gally ? ^_^
Idem si d'autres gens peuvent héberger signalez le moi histoire de, ça permettra de voir en gros de combien de place on dispose.

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euh..... au vue de la situation actuelle a l'appart, non, définitivement nan. Je suis vraiment désolée

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Je vien dire que je peut allé chercher les saladiers samedi matin

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Okette parfait Smile .
Par contre faudrait que tu me passes le nom de celui qui ira les chercher histoire que je communique ça à Auchan.

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Pour savoir, tu as prévu combien (environ) de personnes qui mangent ?

Je viendrai dès le matin et je resterai tout le samedi pour faire des photos.

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Soit Garcia jean-paul soit Garcia martine

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Bon ben tournoi fini, les résultats sont sur T3 (ici).

Merci à tous ceux qui ont participé à l'organisation, et encore un grand merci à nos constructeurs (JF principalement ^^) et peintres de décors WB Smile .

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COT 2009 - Résultats du tournoi
Note individuelle:
N° Classement Nom Origine Équipe Armée Total
1. Rémi "Walach_le_chevalier_du_sang" Le François Bordeaux griffons Comtes Vampires 75
2. Yan "Yan64" Duhourcau Anglet l'equipe qui defouraille Hommes-Lézards 70
3. Paul "polorag" Piquet bordeaux griffons Orques & Gobelins 65
4. Benjamin "JediYoda" Demarthon Talence griffons Démons du Chaos 65
5. Baptiste "la_hache" Royer Limoges MLF Bretonnie 60
6. Geoffrey "le_nain" Chanard Aureil MLF Hommes-Lézards 60
7. Rachid "Le_Cul_de_Jatte" Velle Cherves l'equipe qui defouraille Hauts Elfes 55
8. Frédéric "gob_ai_" Fourquet Saumur Les Haponneurs Alcooliques Rois des Tombes 55
9. Yves-Marie "Aldenoer" Vincent Talence griffons Royaumes Ogres 55
10. Laurent "Varesko" Mardivirin Limoges MLF Hauts Elfes 55
11. Jean Luc "gaius6" Gildore Limoges MLF Guerriers du Chaos 55
12. Vincent "vinzz34" Sintes Merignac l'equipe qui defouraille Comtes Vampires 50
13. Xavier "Kami" Phan Chan Thé Angers Les Haponneurs Alcooliques Hauts Elfes 50
14. Benjamin "Zhatan" Quillard Limoges MLF Mercenaires 50
15. Cédric-Cyril "amenorep" Mouillé Le Pallet Rois des Tombes 50
16. Tim "timautin" Autin Saint Cybardeaux AAJH Hauts Elfes 45
17. Vincent "vince3310" Bernat Toulouse ork'n rolls Orques & Gobelins 45
18. Patrice "Valvin" Fondanèche Limoges MLF Rois des Tombes 40
19. Bastien "babou" Horreaux Angoulême AAJH Rois des Tombes 35
21. Clément Hauguel AAJH Skavens 35
22. Thierry "Titi" Barrau St Médard En Jalles Orques & Gobelins 35
23. Anthony "Galaxie55" Martin Rouillac AAJH Empire 35
24. Brice "Bibi16710" Meillan AAJH Hauts Elfes 25
Quelques explications concernant les points
PA : Points Armée: note de la liste
PP : Points de peinture
FP : Points de Fair-play
PQ : (non, pas ce que vous pensez ... ) Points de Quizz
AP : Autres points


Classement des équipes (au moins 2 joueurs):
Classement Équipe Points
1. griffons (4) 65.00
2. l'equipe qui defouraille (3) 58.33
3. MLF (6) 53.33
4. Les Haponneurs Alcooliques (2) 52.50
5. AAJH (5) 35.00


Classement par origine (au moins 2 joueurs):
Classement Origine Points
1. bordeaux (2) 70.00
2. Talence (2) 60.00
3. Limoges (5) 52.00


Classement des armées:
Classement Armée Points
1. Démons du Chaos (1) 65.00
2. Comtes Vampires (2) 62.50
3. Bretonnie (1) 60.00
4. Hommes-Lézards (3) 56.67
5. Guerriers du Chaos (1) 55.00
6. Royaumes Ogres (1) 55.00
7. Mercenaires (1) 50.00
8. Orques & Gobelins (3) 48.33
9. Hauts Elfes (5) 46.00
10. Rois des Tombes (4) 45.00
11. Empire (1) 35.00
12. Skavens (1) 35.00

Dernière édition par J.F le Jeu 27 Aoû 2009, 21:27, édité 1 fois

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