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descriptionCampagne Kill Team  EmptyCampagne Kill Team

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Début de la campagne Kill Team 1er février.

La campagne suivra les règles de jeu égal en terme de jeu (les parties se feront à 100 Pts) et narratif pour les scénarios et la construction de vos feuilles d'ordre.

Toutes les parties victoires / défaites / nombre de morts / nouvelles recrues / création ou supression d'équipe de tir / expérience gagné par figurines, devra être reporter sur ce poste pour suivre l'avancée de vos Kill Team, en tenant à jour vos feuilles d'ordre.

Pour l'effort de guerre ( les ressources) vous allez commencer avec 6 points partout ( Renseignement / Matériel / moral / Territoire) le dernier à en avoir 0 remportera la campagne.Il y aura obligatoirement 2 partie par mois (que vous pouvez faire en une soirée) toutes équipes ratant 1 partie perdra 1points dans chaque ressource et si elle en rate 2 elle en perdra à ce moment 2points (sauf raison personnelle).

Vous avez le droit de jouer autant de Kill team que vous voulez, seul obligation il faut que vos Kill teams soient entièrement peintes / socler et nommée.

Votre Kill team commencera obligatoirement avec maximum 12 figurines sur votre feuille d'ordre pour la 1re partie, vous pourrez ensuite recruter autant de figurine que vous le voulez en suivant les règles.

Chaque figurine spécialiste gagnera des points d'expérience à la fin d'une partie, sauf si elle meurt à la fin de celle-ci.

Pour qu'une figurine meurt il faut qu'elle soit retiré comme perte durant la partie à ce moment vous lancerez un D10 et suivrais le résultat du livre de règle page 204.

Les spécialiste commencerons niveau 1 pour passer niveau 2 ils leurs faudra 3 point d'expérience, pour passer niveau 3 il faudra 7points d'expérience et enfin pour passer niveau 4 il faudra 12points d'expérience (vous pouvez voir ça à la fin du livre de règle, ainsi que l'évolution de leur coût en points page 67 du livre de règle ).

Vous pouvez crée une équipe de tir avec les figurines non spécialiste qui auront exactement le même armement comme dit page 205 du livre de règle. Cette équipe de tir devra comprendre minimum 2 figurine et pourra évoluer (même page) comme les spécialistes avec de l'expérience et vous pourrez recruter de nouvelle figurine qui commencerons recrue (leur 1ère partie ne leur donnera pas d'expérience) dès la fin de la première partie.

Pour vous inscrire merci de remplir une feuille d'ordre en desous de ce poste.

Pour toutes question vous pouvez me MP.

Fin d'inscription 24 janvier.

Dernière édition par Epsylon.sw le Mer 29 Aoû 2018, 14:05, édité 1 fois

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Feuille D'ordre Aloïs
Faction : Space marine
Historique : Anges déchus
Ressources : Renseignement 6 / Matériel 6 / Moral 6 / Territoire 6
Nom Actuel de la Kill Team : L'Ordre des Fallens
   
Cypher / Tactical sergent / épée énergétique, pistolet plasma / Exp 0 / spécialiste Leader / PTS 16

Ramiel / Tactical marine gunner / lance-missile / EXP 0 / spécialiste appuie lourd / PTS 17

Hadariel / Tactical marine gunner / lance-flammes / EXP 0 / spécialiste démolition / PTS 16

Amadis / Tactical marine / bolter / EXP 0 / équipe de tir (Alfa) / PTS 12

Astellan / Tactical marine / bolter / EXP 0 / équipe de tir (Alfa) / PTS 12

Daviel / Tactical marine / bolter / EXP 0 / équipe de tir (Alfa) / PTS 12

Turviel / Tactical marine / bolter / EXP 0 / équipe de tir (Alfa) / PTS 12

Zahariel / Scoot Gunner / Fusil de sniper, cape de camouflage / EXP 0 / Specialiste sniper / PTS 13

Nemiel / Scoot Gunner / lance-missile, cape de camouflage / EXP 0 / PTS 17pts

Attias / Scoot / Fusil de sniper, cape de camouflage / EXP 0 / équipe de tir (Sierra) / PTS 13

Eliath / Scoot / Fusil de sniper, cape de camouflage / EXP 0 / équipe de tir (Sierra) / PTS 13

Malchial / Scoot / Fusil de sniper, cape de camouflage / EXP 0 / équipe de tir (Sierra) / PTS 13

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Si besoin, j'ai acheté le pack de règles des killzone, il y a des missions narratives alternatives. Je peux les fournir si ça vous intéresse.

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avec plaisir, c'est sympa

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