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Codex Supplement: Raven Guard

Un nouveau codex est sur le point de sortir de l’ombre… C’est vrai, les Fils de Corax vont recevoir un livre à eux seuls. * Supplément du Codex: Raven Guard vous servira de compagnon ultime pour la collecte de ces spécialistes furtifs. Sérieusement, ils sont comme des ninjas génétiquement modifiés, blindés, mesurant 8 pieds de haut! En plus de vous fournir des informations détaillées et une organisation militaire du Chapitre, vous aurez accès aux pouvoirs psychiques de la discipline Umbramancy **, reliques uniques du Ravenspire, nouveaux traits de seigneur de guerre et bien plus encore!

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Codex Supplement: Iron Hands

Si vous préférez la froide logique du bluff impitoyable *** et du stoïcisme inébranlable au combat plutôt que tout ce qui se cache autour de vous, les Iron Hands reçoivent également leur propre supplément codex. Disponible dans les deux formats numériques, relié ou premium, Edition Collector, Supplément du Codex: Iron Hands regorge de tout ce que vous pourriez souhaiter savoir sur les Fils de Gorgon. Au combat, vos psykers Iron Hands seront également en mesure de maîtriser la discipline de la technomancie, tandis que vos personnages pourront utiliser des traits de seigneur de guerre, des reliques de Médusa sur mesure et de nombreuses autres compétences thématiques.

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Datacards

Pour faciliter le jeu, n’oubliez pas de vous procurer les ensembles de cartes de données respectifs pour Raven Guard et Iron Hands. Chaque pack comprend un ensemble complet d’objectifs tactiques pour les missions du Maelstrom of War, ainsi que la discipline psychique sur mesure de leur chapitre et des stratégies pour rendre votre armée agréable et facile.

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Primaris Upgrade et Transfer Sets

Pour vous aider à préparer les unités de vos collections Raven Guard et Iron Hands sur le champ de bataille, nous avons les kits d'accessoires parfaits, chacun comprenant des épaulières spécifiques au chapitre, des accessoires thématiques pour vos unités Primaris, ainsi que deux feuilles de transfert. emballé avec l'iconographie. Comme vous vous en doutez, le kit Iron Hands comprend un large éventail de pièces de rechange bioniques, tandis que le kit Raven Guard comprend même le tout premier casque 'beaky' de la gamme Primaris Space Marines, à la manière du motif classique Mk VI Corvus armure de puissance!

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Plus de nouvelles miniatures!

Le Raven Guard et Iron Hands devraient également recevoir les nouveaux personnages de Primaris sous la forme de Kayvaan Shrike et de Iron Father Feirros.

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Il ne s’agit pas seulement de Raven Guard et de Iron Hands, avez-vous attendu patiemment de mettre la main sur des éliminateurs armés de fusils anti-chars, ou un lieutenant de l’avant-garde pour guider les guerriers de votre force de frappe? Eh bien, vous n’allez pas tarder à attendre: la trousse en plusieurs parties Eliminators et Primaris Lieutenant dans Phobos Armor sont en route! Le kit Eliminators propose de nouveaux équipements de combat flexibles et puissants, ainsi que différentes options de pose. Le Primaris Lieutenant, masqué par un crâne, est tout nouveau et avance à toute vitesse.

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Lien de l'article warhammer community
https://www.warhammer-community.com/2019/09/08/coming-next-week-iron-and-shadow/

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Enfin les Eliminator à part ! En tout cas leurs nouveaux persos Primaris sont vraiment très beaux !

Hâte que le supplément pour les Imperial Fists sorte enfin pour que je puisse me lancer pleinement dans la peinture !

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Oui, ils ont vraiment badass.

Normalement ce serait le prochain à sortir reste à savoir s'il sortira avec les black templar et crimson fist en 1 supplément ou 3 suppléments.

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J’ai vu qu’IF et CF seraient ensemble mais que c’était sûr pour les BT (ça serait dans un bouquin de campagne à la Vigilus).

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D'accord, donc pour les BT ce sera dans Psychic Awakening qui apparemment ferait que l'humanité développera des pouvoirs psychiques. Ce qui risque d'énerver les BT, et on peut d'ailleurs voir dans la vidéo Youtube de 1 min15 à 1m34 1 croiseur BT.

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C'est aussi ce que j'ai vu.

On verra comment ils se comporteront mais clairement, ils ne devraient pas être très sereins !

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En effet par contre si pour pouvoir les jouer il faut acheter un livre de campagne à imaginons 60euros....les joueurs ne ne seront pas très serein non plus.

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Clairement oui ! Mais pourtant c'est bien ce qui va se passer…

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Une partie intégrante de la guerre secrète réside dans l’élimination de la structure de commandement de l’ennemi - un objectif que les forces de frappe de la Raven Guard doivent combattre. En tant que tel, si vous optez pour une armée composée uniquement d'unités de la Garde Raven, plutôt que comme un détachement allié dans une armée d'Imperium, vous bénéficierez de la capacité Frappes chirurgicales - un puissant bonus qui rend la doctrine tactique (de combat) brutalement efficace engager des personnages ennemis.

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Les commandants de Raven Guard sont des experts incontestés de la guerre furtive, recherchant souvent les lignes ennemies lors de missions de reconnaissance individuelles avant d'engager leurs forces au combat. Rien n'illustre mieux le talent à rester invisible que le Trait Shadowmaster Warlord, permettant à votre personnage de repérer l'ennemi avant de lancer une charge massive et dévastatrice sur lui sans craindre Overwatch.

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Vous craignez peut-être que votre seigneur de guerre puisse échouer sa charge et annuler votre glorieuse attaque victorieuse avant même qu’elle ait commencé. Ne craignez rien - les chapelles du Ravenspire, monastère au chapitre de la Garde du Corbeau, contiennent de nombreux vestiges et objets de grande puissance acquis au cours de plus de dix millénaires de guerre. Entre les Relics of Ravenspire et ceux du Codex: Space Marines, il y en a pour tous les goûts! Dans ce cas, ne cherchez pas plus loin que le pack de chefs-d'œuvre appelé Raven’s Fury. Votre chef de guerre ne peut probablement pas échouer avec une charge avec cette chose sur son dos!

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Si vous devez retirer un personnage vulnérable ou fournir à vos unités une capacité d'aura pratique, Shadowstep permettra à votre bibliothécaire de les déplacer immédiatement où vous en avez le plus besoin. Mort sournoise !

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Les stratagèmes à la disposition de l'armée sur le champ de bataille sont l'un des éléments les plus thématiques de tout codex ou de tout supplément de codex, car ils illustrent la tactique la plus couramment utilisée pour leur donner l'avantage.

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Lien de l'article Warhammer community
https://www.warhammer-community.com/2019/09/10/preview-sons-of-coraxgw-homepage-post-4/

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La concentration froide et presque mécanique affichée par les Iron Hands au combat est illustrée par leur technique Fureur calculée - obtenue en déployant une armée composée exclusivement d'Iron Hands.

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Il existe six traits de seigneur de guerre uniques au chapitre Iron Hands. L'étudiant en histoire est l'un des plus intéressants et des plus souples sur le plan tactique.

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Les psykers de Iron Hands ont une affinité particulière pour les machines et peuvent manipuler les esprits des machines pour faire ce qu'ils veulent par la force de leur volonté.

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En tant que premier chapitre fondateur, les Iron Hands possèdent des coffres remplis d'anciennes et puissantes reliques, dont certaines remontent à la naissance de l'Imperium et au-delà. L'Ironstone est une option parfaite pour un Techmarine prenant en charge un escadron de véhicules ou une foule de Dreadnoughts, ce qui vous permet de réduire les dégâts et de réparer les dégâts subis par vos machines de guerre bien-aimées!

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Il existe 16 autres stratagèmes Iron Hands sur mesure pouvant être utilisés en plus de ceux trouvés dans Codex: Space Marines.

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En tant que figure principale du Chapitre, renforcée par ses augmentations de Primaris et son armure Mk X Gravis, il est juste de dire que le profil de Feirros est plutôt bestial.

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Feirros porte deux reliques des Iron Hands: sa hache Harrowhand et son lourd bolter, Gorgon’s Wrath.

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Avec sa seule présence, Feirros ancrera toutes les lignes d'Iron Hands - non seulement il ignore les blessures sur un 5+ grâce à sa capacité d'Artificer Bionic, mais il fournit également une sauvegarde invulnérable aux unités proches.

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Comme si cela ne suffisait pas déjà, Feirros peut guider les tirs de ses frères de bataille avec son Signum Array, et même réparer les véhicules à proximité. C’est là un sérieux multitâche!

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Lien de l'article warhammer community
https://www.warhammer-community.com/2019/09/12/preview-iron-father-feirrosgw-homepage-post-2/

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