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Tournoi de Warhammer Battle
Entrer dans l’arène de battle royale pour un combat en 2800 points.

Début du tournoi le 18/06/2011 à 9h30 et fini le 19/06/2011 à 17h.
Chaque partie durera 3 h ou 6 tours.

Le samedi :
Partie 1 = 9h30 à 12 h30. Repas = 12h30 à 13h30.
Partie 2 = 13h30 à 16h30. Partie 3 = 17h à 20h.

Le dimanche :
Partie 4 = 9h30 à 12h30. Repas = 12h30 à 13h30 Partie 5 = 13h30 à 16h30
Remises des lots et podium entre 16h45 et 17h.

Pour la validation du tournoi il faut le payement et la liste validé.
Inscription : 10 euros (Fin des inscriptions le 10/06/2011)

Liste à envoyer à : laurentcalbo@yahoo.fr

Payement à l’ordre de : …………….

A l’adresse de Calbo laurent 6 rue Berthelot 17360 Saint-Aigulin.

Mr le Maire nous laisse le terrain à l’arrière de la salle pour pouvoir planter les tentes et camper gratuitement.

Pour les repas, une caravane commerçante sera placé toute la journée sur le terrain à l’arrière de la salle (frites, sandwichs, friandises, boissons……….)

Le petit déjeuné des deux jours est compris dans l’inscription (café, chocolat chaud, cake)

Le premier jour, dix poules de quatre joueurs entreront dans les arènes (les tables) pour trois parties, chaque poule sera étudié pour éviter des listes trop hard à certaines.

Deuxième jour, chaque joueur entrera sur un tableau appartenant à la lettre de chaque poule.
(ex : si tu fini 1er de la poule lettre A si 2é lettre B ……)

Tableau A Tableau B Tableau C Tableau D
poule 1 poule 1 Poule 1 Poule 1
Poule 2 Poule 2 Poule 2 Poule 2
Poule 3 Poule 3 Poule 3 Poule 3
Poule 4 Poule 4 Poule 4 Poule 4
Poule 5 Poule 5 Poule 5 Poule 5
Poule 6 Poule 6 Poule 6 Poule 6
Poule 7 Poule 7 Poule 7 Poule 7
Poule 8 Poule 8 Poule 8 Poule 8
Poule 9 Poule 9 Poule 9 Poule 9
Poule 10 Poule 10 Poule 10 Poule 10

A savoir que le vainqueur du tournoi est celui qui a remporté le plus de points sur les deux jours, donc tout le monde a sa chance jusqu’au bout.

Les trois premiers joueurs de chaque tableau (A-B-C-D) seront récompensé.

Le samedi :
Partie 1 : Ligne de bataille.
Partie 2 : Attaque à l’aube.
Partie 3 Ligne de bataille.

Le dimanche :
Partie 4 : La bataille du col.
Partie 5 : ligne de bataille.

Restrictions:
-pas de personnages ou champions nommés.
- 5 Machines de guerre maximum.
- 5 chars / unités de chars maximum.
-40 tireurs maximum. Sont considérés comme tireur toutes figurines disposant d’une arme de tir de portée 24 pas ou plus, ou disposant d’une arme de tir et pouvant tirer après une marche forcée.
-Aucune unité ne peut être constituée de plus de 40 figurines.
-Aucune unité (hors personnages) ne peut couter plus de 450 points.

OM interdits :
- Parchemin de pouvoir
- Livre de Hoeth
- Discipline du slann : Présence Surnaturelle
- Main des Anciens

Les unités ci-dessous ne peuvent pas être doublées :
Tank à vapeur, batterie tonnerre de feu, hydre de guerre, abomination, roue infernale, incendiaires, spectres des cairns, canon apocalypse, stégadon vénérable.

Petit + du tournoi:
Le grand prophète « chacal » de battle royale n’aime pas les seigneurs gagnés leurs combat sur la magie, pour cela il à jeté un sort sur toutes les arènes (tables) des combattants. Si un joueur fait un fiasco, jeté 2D6 sur le tableau et enlevé 2 sur le total du jet.
Ex : Fiasco du joueur A, il jette 2D6 obtient 6, mais avec le -2 du grand prophète il obtiendra 4 sur le tableau des fiascos.

Les armées acceptées :
Elfes noirs, Elfes sylvains, Hauts elfes, Empire, Hommes-bêtes, Bretonnie, Nains, Hommes –lézards, Royaumes ogres, Orques et Gobelins, Skavens, Roi des tombes, Comtes vampires, Guerriers du chaos, Démons.

+ Autres armées :
Tueurs de karak Kadrin, Mercenaires, Nains du chaos, Culte d’Ulric.

Pour cette deuxième vague d’armée consulter les liens ci-dessous.
**Pour les nains du chaos:
La liste V6:
http://sgabetto.free.fr/Telechargements/NainsChaos.pdf

pdf de Mise à jour V8 :
http://sgabetto.free.fr/Telechargements/Mi...ources%20GW.pdf

** Pour les tueurs nains:
La liste V6:
http://sgabetto.free.fr/Telechargements/tu...KarakKadrin.pdf

Le Q&R officiel pour le jouer avec le livre Nains Actuel:
http://sgabetto.free.fr/Telechargements/Ka...Nains%206.5.pdf

** Pour les mercenaires:
Livre d'Armée V7 complet:
http://www.megaupload.com/?d=4BAUXRX0

Pdf de mise à jour V8:
http://www.megaupload.com/?d=J9C2RZ6H

Pdf d’Armée Culte d’ulric :
http://www.scribd.com/doc/48032416/Liste-d...e-d-Ulric-en-vf
Mise à jour V8 bientôt.(en attente)

Feuille de Référence V8 sur le WYSIWYG : FeuilleRefWYSIWYGJBV2.6.pdf

Les points de victoire :

-Victoire : différence de 300 pts et + 10 points
-Nul : entre 0 et 299 points de différence 5 points
-Défaite : 1 points

-Une unité détruite rapporte sa valeur en points.
-Une unité à moitié détruite ou en fuite au dernier tour rapporte la moitié de sa valeur en points.
-Le Général tué rapporte 100 points.
-La Grande Bannière capturée rapporte 100 points ou détruite 50 points.
-Un étendard capturé rapporte 25 points.

Note de peinture :
Super : 10 pts
Bien : 5 pts
Bof : 1 pts

Points d’arbitrage :
Un badge sera fourni à chaque joueur avec nom, prénom, armée joué et trois cases vide qui seront cochées à chaque fois qu’une table appelle l’arbitre. Une fois les trois cases cochées l’arbitre retirera 1 point à chaque joueur sur le classement général.

Le règlement n’est pas définitif et des améliorations peuvent être apporté.

Merci chacal

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Salut le règlement à était mis à jour , j'ai supprimé l'armée culte d'Ulric.
Donc pour les armée en + sont: mercenaires, tueurs de karak kadrin, nains du chaos.

Merci

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Pour tout ceux qui poste des tournois, sa serait sympa de préciser le système de jeux dés le début du message et dans le titre.
La par exemple il faut lire plus de la moitié du règlement avant de savoir si il s'agit d'un jeu nous intéressant...

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Je ne peux pas éditer le 1er message pour le titre désolé.


La par exemple il faut lire plus de la moitié du règlement avant de savoir si il s'agit d'un jeu nous intéressant...


Donc sa te plais ? lol!

A+

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Non désolé je ne joue pas a battle^^

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J'ai modifié l'en-tête.

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Important

Bonjour à tous la commune du village vient de m'effectuer un don pour sa participation et une bonne organisation du tournoi .
Pour cela le tournoi passe en gratuit clap.gif .

Il est important de dire que les joueurs seront contacté 2 semaines avant le tournoi pour une participation à 100 %, si au cas ou les pré-inscriptions monteraient à plus de 40 participants le gymnase pourra accueillir un plus grand nombre de joueur.

PS: pour le petit déjeuné une participation de 2 euros sera demandé pour un buffet à volonté.

Merci

chacal

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pour mettre l'eau à la bouche, voici les différents lots du tournoi:

Les 1er de la poule A-B-C-D : 1 boite de figurine chacun.

Les 2é de la poule A-B-C-D : 1 boite de figurine chacun.

Les 3é de la poule A-B-C-D : 1 boite de figurine chacun.

Le 1er du tournoi : Azhag le Massacreur

Pendant les deux jours un chaudron pesteux sera rempli de tickets avec un numéro dessus, Chaque joueur aura un numéro sur sont badge, si il correspond paf un lot (le numéro sert qu'une fois).

voici la liste du chaudron pesteux:

- 1 paquets de warhammer magie de bataille.
- 1 cube de dés. (2 au total)
- 1 poche de gabarit universel.
- 1 tour de guet warhammer.
- 1 arachnarock.
- 1 mètre ruban.
- 1 pot de peinture ( 10 au total)

Pour un total de 30 lots biggrin.gif

A+

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Le sud ouest au rendez vous , motivé ?
Les inscriptions augmentent:

http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=7238

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OM en plus interdit:

- Forteresse pliable de fozzrik.

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Bon confirmation des maisons vacances pour la nuit de samedi à dimanche:

Maison de 3 à 6 personnes 36 euros la nuit.
Maison de 6 à 8 personnes 41,50 euros la nuit.

équipements Intérieur : draps, micro onde, cafetière, petit salon, lits superposés.

Pour les locations il faut aller très très vite, c'est un très bon prix de la mairie.

Le prix est tout compris pas de taxe rien.

Sinon c'est les tentes de camping.

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nouvel objet interdit:

- marionnette infernale.

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Salut vu que warfo à planté vous pouvez poser vos quetions ou autres info avec le lien suivant:

http://warbattleroyale.forumgratuit.org/

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salut, il y a quelques temps j'avais annoncé que le tournoi pourrait accueillir plus de 40 participants au cas ou le nombre dépasserait, ce qui est le cas.
Pour des raisons d'une autre manifestation au village (loto du samedi soir) je n'aurais que le matériel pour recevoir 40 joueurs, soit 20 tables de jeux et 40 chaises + table de marque et autre petit plus demandé.
Donc le tournoi restera à 40 participants max.
Lorsque les 40 inscrits seront validé il y aura une liste d'attente, envoyé vos liste au cas ou une place ce libère, vous serez tenu au courant par e-mail.
Je suis désolé si cela pénalisera certains joueur retardataire, mais pas le choix.

Les listes seront validé suivant l'arrivé de celle ci.

A vos clavier.
cordialement

pour des questions ou autres: http://warbattleroyale.forumgratuit.org/

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Pour les restrictions les RDT passent à 6 chars max.

Suite pour les interdits de doublette:
Arche des âmes damnées, nécrosphinx et une catapulte à cranes hurlants avec crâne de l'ennemi

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Salut
les poules sont arrivaient sur warfo

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Salut voici les scénarios du tournoi:

Partie 1 = Lignes de bataille. page 144.
Partie 2 = Sang et Gloire. page 148.
Partie 3 = Lignes de bataille.
Partie 4 = Les barriques de Pineaux. (voir ci-dessous)
Partie 5 = Lignes de bataille.

[size="4"]Les barriques de pineaux:[/size]

Le déploiement se fait comme la ligne de bataille et dure 6 tours.
Le général assoiffés de ce breuvage exceptionnel donne l'ordre aux troupes de récupérer les barriques.

Au centre et à 12 ps de chaque coté se trouve une barrique de pineau soit trois au total.
(17) Battle royale Barriquesdepineaux

Pour récupérer les barriques, seulement les unités d'infanterie (10 minimum) et d'infanterie monstrueuse (3 minimum) y ont droit, il vous suffit juste de déplacer une unité dessus (mais une fois dessus ils ne peuvent plus bouger pour ce tour).

Attention: Vous ne pouvez pas faire de marche forcé ou de charge pour récupérer une barrique.

Si vous faites une marche forcé ou chargez une unité qui se trouve derrière et que vous passez dessus, la barrique est éjecté, jeter le dé de dispersion ( pour le hit suivre la flèche) et d'artillerie pour le nombre de ps (sur un missfire la barrique est détruite).

Pour récupérer une barrique prise par l'adversaire vous devez soit la détruire ou la faire fuir.

Si l'unité avec une barrique fuit au tir ou autres que le CC elle laisse la barrique sur place.

Une unité réduite à 9 ou - laisse tomber la barrique sur place et ne peut plus la prendre.

Une unité peut prendre plusieurs barriques par tranche de 10 I ou 3 IM, mais si elle prend des pertes suivre la règle au dessus.
ex: 25 guerriers 2 barriques max, 19 guerriers 1 barrique max.
ex: 6 ogres 2 barriques max, 5 ogres 1 barrique max.

Une unité ne peut pas se reformer pour prendre une barrique.

Les unités ne peuvent pas se faire passer les barriques entre eux.

Une unité d'éclaireur doit se trouver au minimum à 6 ps autour d'une barrique.

la barrique ne s'attrape pas en vol, si elle est éjecté sur une autre unité placé la à sont extrémité en suivant la direction de la dispersion, on suit la règle du 1 ps.

Pour gagner la partie les points de victoire ne compte pas, seulement la prise de barrique compte.

0 barrique à 0 = match nul
1 barrique à 1 = match nul
1 barrique à 0 = victoire
2 barriques à 1 = victoire
3 barriques à 0 = victoire et grosse beuverie

Merci A+

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Salut,
Laurent legier à gagné a la loterie une place pour le tournoi des ork'n' rolls.
Sont paiement est validé sur T3.

Merci A+

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