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Barbarians of Lemuria - le dieu voilé

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kingcheap
Naeleh
marillion
Zelda
8 participants

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Oui Naeleh, c'est pas faux. scratch

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Un résumé de l'introduction

la suite viendra plus tard mais n'hésitez pas à poser des questions ou à ajouter des détails si vous le souhaitez en attendant


Introduction

Votre aventure a démarré à Satarla où vous vous êtes rendus pour rencontrer votre ami Min Tan. Vous avez été accueillis par sa fille Jia qui vous a annoncé la mort de son père qui s'est effondré subitement pendant ses activités professionnelles. Le médecin a conclu à un arrêt cardiaque et a laissé entendre que ce n'est pas le premier ces jours-ci.

Jia vous a conviés à assister aux funérailles. Là, vous avez assisté à une scène étrange : des animaux sacrifiés au dieu de la mort Nemmereth ont repris vie et un énorme bubalus (taureau/bison) a commencé à attaquer la foule. Vos efforts combinés ont pu mettre fin à la colère de la bête et ont attiré l'attention du prêtre Nirmus. Il vous informe qu'il se trame en effet des choses étranges dans la ville : des décès brutaux, des apparitions de fantômes, des cadavres qui pourrissent en moins d'une journée et des retours à la vie de personnes décédées récemment, qui retombent mortes quelques instants plus tard. Il vous montre également la statue du dieu aussi vieille que la ville qui présente depuis peu une fissure autour de laquelle se répand une moisissure orange. Il vous annonce qu'il veut vous proposer d'aider le temple contre rémunération bien sûr, et vous invite à revenir le lendemain matin.

A l'heure du rendez-vous, vous croisez quatre personnages dans le couloir où vous attendez d'être reçus. Amrita, une jeune femme aux cheveux blonds et courts portant un pantalon de cuir et un pourpoint clouté, et armée d'un sabre, dont la garde est sculptée en forme de coquillage et le pommeau en forme de tête d'hippocampe. Elle est accompagnée de son serviteur Doros, un homme rondouillard en robes arborant un médaillon frappé d'une feuille de palmier, symbole d'Afyra, déesse de la vie.
Et sortant du bureau peu après votre arrivée, Lok Kozaar un céruléen coiffé d'une tresse teinte en rouge et armé d'un long couteau accompagné de son serviteur d'une vingtaine d'années.

La femme et le céruléen semblent se connaître pluisqu'ils s'échangent des "amabilités" en se croisant.

Lors de votre entretien avec Nirmus, celui-ci vous confie la tâche de vous rendre à Halakh afin de consulter l'oracle de Nemmereth. Celui-ci est gardé par une puissante secte, les Druides gris, qui vénèrent Nemmereth et ont des pratiques plutôt condamnables du style sacrifices humains... Il vous demande de ne pas évoquer que vous venez de la part des prêtres de Satarla et de poser une question simple à l'oracle : quelle est la raison du courroux de Nemmereth qui se manifeste à Satarla par des prodiges funestes ?

Il vous remet un petit coffret contenant des os de phalange d'un doigt humain, sculptés de lignes et de symboles, à donner en offrande aux druides gris. Il vous donne aussi une bourse contenant suffisamment d'argent pour couvrir vos frais de voyage.

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Merci pour le résumé,

Et en plus, on est empoisonner et maudit il me semble.
Et ça ce n’est pas cool. No

Le poison est une arme pour les lâches. Mad
Et les malédictions ce n’est pas mieux. Evil or Very Mad

Si Mérac chope les responsables, ils vont comprendre qu'il n'y a pas que les bonbons qui font tomber les dents. pale

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Gléken a écrit:
Et en plus, on est empoisonner et maudit il me semble.


Oui oui mais comme je l'ai dit, je n'ai fait le résumé que de l'introduction pour l'instant, je vais m'attaquer à la suite bientôt !

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Suite du résumé...

CHAPITRE 1 - L'oracle de Nemmereth


Comme convenu, vous avez voyagé jusqu'à Halakh.
Vous êtes arrivés dans la ville agitée, pleine de chariots de marchandises, et avez cherché un endroit où dormir. Vous vous êtes établi à l'auberge du Coursier bleu, tenue par un certain Drajit, un homme sympathique d'une cinquantaine d'années.

Vous avez décidé de dormir à l'auberge puis de vous rendre le lendemain au Sanctuaire noir afin de demander audience auprès de l'oracle.
A part Dar qui a dormi dans la forêt avec Griffes d'acier, vous avez tou.te.s passé une nuit agitée. Au réveil, chacun.e de vous ressent des crampes musculaires, de la fatigue, des membres lourds.
En descendant dans la salle à manger, vous surprenez une conversation entre Drajit et un homme assez grand, borgne, aux cheveux recouverts par un turban. Drajit est manifestement nerveux et son interlocuteur clôt la conversation en passant son pouce sous sa gorge, laissant peu de suspens quant au sort réservé prochainement à l'aubergiste.

Drajit n'a pas besoin d'être beaucoup secoué pour parler et il avoue rapidement qu'il a été menacé et chargé de vous empoisonner par la confrérie de l'Ombre sanglante. Ils ont menacé sa famille et maintenant qu'ils ont vu que vous n'étiez pas morts, il sait que ses heures sont comptées. Il a pu faire quitter la ville à sa famille mais il refuse de quitter son auberge qui est tout ce qu'il a. Hooli finit par faire "remplacer" l'homme par un membre de sa guilde, celle-ci récupérant un point de chute au passage.

Vous vous êtes alors rendu au Sanctuaire noir pour demander à consulter l'oracle. Un druide habillé de gris, le visage couvert de cendre, vous a dans un premier temps répondu que l'oracle ne reçoit pas les simples dévots, mais une fois que vous lui avez donné le coffret en guise d'offrande, il a changé de ton. Après un court instant d'absence, il est revenu pour vous informer que l'oracle vous recevrait à la tombée de la nuit.

En attendant, vous vous êtes lancés dans une enquête pour découvrir de quel poison vous êtes les victimes et surtout pour obtenir un antidote. Vous avez rencontré un herboriste, une potière et finalement une matriarche qui vous a redirigés vers le repaire de l'Ombre Sanglante. Vous avez mené un combat dans la maison du chef de la confrérie, et fait un prisonnier.

Pour la suite j'avoue que je ne sais plus bien...

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Dar a bien fait de dormir à la belle étoile avec son loup qui lui tenait chaud. Il a toujours dit qu'il fallait se méfier des villes.

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Merci pour la suite du résumé Naeleh,

J'avoue que Mérac, se souvient pas non plus de la suite, certainement à cause du poison !

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Merci à tous pour la partie d'hier c'était une super reprise ! Je vous ai fait un résumé de séance et voilà le lien du doodle pour caler la prochaine : https://doodle.com/poll/twc3xum56bf3iewm?utm_source=poll&utm_medium=link

J'espère qu'on pourra avoir tout le monde présent pour démarrer le prochain chapitre ! Very Happy

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Voté

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Voté

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Et partie validée pour le 12 novembre !! On aura la fine équipe au complet \o/

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Cool et dommage que çe ne soit pas plus tôt ! (12 novembre)

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Bonjour !
je suis un nouveau joueur sur Angouleme et je cherche une table à rejoindre.
Auriez vous une place de dispo pour les séances à venir ? ^^

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Bonjour redrix ! et bienvenue Smile

Je suis désolée, cette table est déjà complète... n'hésite pas à aller te présenter --> ici <-- et à suivre ce qui se passe dans "la taverne" de la section jeux de rôle. De nouvelles tables sont régulièrement ouvertes et on propose aussi des one-shots de temps en temps Wink

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Je vous ai fait un petit résumé de la séance d'hier et le doodle est par là pour la suite de l'aventure : https://doodle.com/poll/q3rir44v6tw63i3d?utm_source=poll&utm_medium=link

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Je suis désolée je m'étais trompée sur le doodle en mettant des samedis, j'ai rectifié et ajouté des dates jusqu'en février. Zedd et Marillion, il faudra que vous revotiez donc...

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Voté

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Voté

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Merci à tous d'avoir voté !
Prochaine partie le 4 février ! cheers

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Cool

J'ai affutée et enduite de venin mes pierres, les momies n'ont qu'a bien se tenir

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Doodle pour la prochaine partie : ici

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Voté, hâte de soigner encore des malades

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Ca m'a l'air d'avoir été une bonne partie.
Doodle rempli.

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@zedd, Oui.
Résumé de la séance du 04/02/22
https://forum-aajh.forums-actifs.net/t6685-resumes-de-seances

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Prochaine partie le 18 mars Very Happy

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